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Calendario Eventi

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Feb
27
gio
Fontaniva Flipper League 2020 (FFL 2020) @ bar Palladio
Feb 27@20:00–21:00

Fontaniva Flipper League 2020

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Fontaniva Flipper League (FFL) è un torneo di flipper in 8 tappe di Regular Season + 1 serata di Playoffs e Finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Bar Palladio di Piazza Umberto I, a Fontaniva (PD) e non prevede quota d’iscrizione.

Le 8 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– giovedì 30 gennaio 2020

– giovedì 27 febbraio 2020

– giovedì 26 marzo 2020

– giovedì 30 aprile 2020

– giovedì 28 maggio 2020

– giovedì 25 giugno 2020

– giovedì 24 settembre 2020

– giovedì 29 ottobre 2020

La serata finale avrà luogo

  • giovedì 26 novembre 2020

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Finale che decreterà il vincitore della League FFL 2020.

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 8 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Fontaniva Flipper League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Finale (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della FFL 2020.

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback‘ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.

Mar
11
mer
ENADA Spring Pinball Tournament @ Fiera di Rimini
Mar 11@10:00–Mar 13@18:00
ENADA Spring Pinball Tournament @ Fiera di Rimini

Enada Spring Pinball Tournament – 11.12.13 Marzo 2020

Main Tournament

1. Orari

– Fase di qualificazione: mercoledì 12.30 – 17.30 giovedi 10.30-13 , 14-17.30 venerdì 10.30-13

– Fase finale: venerdì 13.30 -16.30 circa

2. Regolamento del torneo

FASE DI QUALIFICAZIONE

I giocatori hanno a disposizione 5 flipper sui quali eseguire partite singole cercando di ottenere il punteggio più alto possibile (Best Score). Vengono considerati due punteggi per ogni flipper, per un totale quindi di 10 partite.

MODALITA’ DI GIOCO : il giocatore deve mettersi in coda su uno dei 5 flipper ed attendere il proprio turno (è possibile mettersi in coda solo su un flipper alla volta). Dopo avere eseguito la sua partita, se lo ritiene può far validare il punteggio ottenuto richiamando l’attenzione dell’arbitro. Non ci sono limiti di partite fino a quando il secondo punteggio su uno specifico flipper sarà stato validato (a quel punto non sarà più possibile eseguire partite su di esso)

NOTA : non è consentito interrompere una partita in corso né eseguire due partite consecutive sullo stesso flipper

I punteggi così ottenuti dai giocatori vanno a comporre classifiche separate (una per ogni flipper) che determinano l’assegnazione di punti in base alla posizione secondo il formato PAPA (100,90,85,84…1)

I migliori 8 giocatori si qualificano alla fase finale.

NOTA : In caso di parità di punti tra due o più giocatori (e solo per l’eventuale accesso alla fase finale ) si effettua una partita secca di spareggio su flipper sorteggiato

FASE FINALE

1° ROUND : scontri diretti al meglio delle 3 partite con accoppiamenti in base alla posizione nelle qualifiche : 1 vs 8 – 2 vs 7 – 3 vs 6 – 4 vs 5 . Il giocatore meglio piazzato nelle qualifiche sceglie flipper e ordine di gioco nella prima e nell’eventuale terza partita.

SEMIFINALE : scontri diretti al meglio delle 3 partite. Il giocatore meglio piazzato nelle qualifiche sceglie flipper e ordine di gioco nella prima e nell’eventuale terza partita.

FINALE : scontro diretto al meglio delle 3 partite. Il giocatore meglio piazzato nelle qualifiche sceglie flipper e ordine di gioco nella prima e nell’eventuale terza partita.

E’ prevista anche la finale per il 3° e 4° posto con le stesse modalità.

 

 

Side Tournament 1 e 2

1. Orari

– Fase di qualificazione : Side 1 mercoledì 11.30 – 15.30

Side 2 giovedi 10.30 -13.00 14.00 – 15.30

– Finale : Side 1 mercoledì 16.00

Side 2 giovedì 16.00

2. Regolamento del torneo

FASE DI QUALIFICAZIONE

I giocatori hanno a disposizione 1 flipper sul quale eseguire partite singole cercando di ottenere il punteggio più alto possibile (Best Score).

NOTA : è possibile eseguire un numero illimitato di partite rimettendosi in coda solo dopo avere completato la propria partita.

In base al numero di partecipanti la direzione si riserva di comunicare l’orario fino al quale sarà possibile mettersi in coda nella lista d’attesa.

I migliori 4 giocatori si qualificano alla finale.

FINALE

La finale si disputa in modalità Match Play a 4 giocatori su 3 flipper sorteggiati con assegnazione punti (7,5,3,1). Il giocatore meglio piazzato nelle qualifiche sceglie l’ordine di gioco. In caso di parità si effettua una partita secca di spareggio.

Enada Spring Pinball Tournament – 11.12.13 Marzo 2020

Main e Side Tournament

3. Gestione situazioni critiche

a. Malfunzionamenti del flipper di lieve entità

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della pallina persa.

b. Malfunzionamenti del flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback’ che non rilancia la pallina, la rottura totale di un flippante, il software che resetta il flipper in tilt o semplicemente la corrente elettrica che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

In caso di problemi tecnici su un flipper è consentito un tempo di riparazione massimo di 15 minuti. In caso il flipper non sia riparabile la partita sarà annullata e il flipper sostituito.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimette la pallina laddove non può cadere (nella “plunger lane” o, in caso di flipper con lanciatore automatico, sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

4. Settaggio dei flipper

Tutti I flipper selezionati vengono settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita ha la durata di 3 palline (3 o 5 per flipper elettromeccanici) con extra ball disattivati

Mar
20
ven
Verona Pinball League @ Playcenter, La Grande Mela Shoppingland
Mar 20@9:35–10:35
Verona Pinball League @ Playcenter, La Grande Mela Shoppingland

– Torneo: League in 5 turni di Stagione Regolare e 2 date di Play-off / Finali
– Ogni turno: BEST GAME – 3 macchine, 2 tentativi su ognuna in cui entrambi i tentativi  verranno sommati.
– Sistema di punteggio: (100, 90, 85 …).
– Tutti i punti verranno aggiunti alla classifica generale fino alla fine dell’ultimo turno.
– Verrà eliminato il turno più basso per ciascun giocatore in modo che vengano conteggiati i 5 migliori risultati.

I migliori 8 giocatori avanzeranno ai Play – off

– Play – off: PAPA STYLE MATCH PLAY – 2 gruppi di 4 giocatori giocheranno 5 partite. I migliori 2 di ciascun gruppo andranno alla finale.
– Final Four: PAPA STYLE MATCH PLAY – 5 partite
– Numero totale di partite in Stagione Regolare: 5×5 = 25
– Numero totale di partite in Play-off / Finali: 5+5 = 10

Data di inizio: 20 marzo 2020
Data di fine: 30 Ottobre 2020
Altre date di incontro: 24 Aprile, 29 Maggio, 26 Giugno, 18 Settembre, 16 Ottobre.
Invio risultati: dopo l’ultima data.

Mar
26
gio
Fontaniva Flipper League 2020 (FFL 2020) @ bar Palladio
Mar 26@20:00–21:00

Fontaniva Flipper League 2020

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Fontaniva Flipper League (FFL) è un torneo di flipper in 8 tappe di Regular Season + 1 serata di Playoffs e Finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Bar Palladio di Piazza Umberto I, a Fontaniva (PD) e non prevede quota d’iscrizione.

Le 8 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– giovedì 30 gennaio 2020

– giovedì 27 febbraio 2020

– giovedì 26 marzo 2020

– giovedì 30 aprile 2020

– giovedì 28 maggio 2020

– giovedì 25 giugno 2020

– giovedì 24 settembre 2020

– giovedì 29 ottobre 2020

La serata finale avrà luogo

  • giovedì 26 novembre 2020

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Finale che decreterà il vincitore della League FFL 2020.

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 8 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Fontaniva Flipper League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Finale (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della FFL 2020.

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback‘ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.

Mar
31
mar
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club
Mar 31@20:30–23:30
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Milano Pinball League è un torneo di flipper in 6 tappe di Regular Season + 2 serate Playoffs di finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Milano Pinball Club e non prevede quota d’iscrizione per gli associati.

Le 6 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– venerdì 17 gennaio 2020

– martedì 28 gennaio 2020

– martedì 18 febbraio 2020

– martedì 31 marzo 2020

– martedì 14 aprile 2020

– martedì 5 maggio 2020

Le serate finali avranno luogo

  • martedì 19 maggio 2020 (Playoff)
  • martedì 9 giugno 2020 (Final Four)

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Final Four che decreterà il vincitore della Milano Pinball League 2018

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 6 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Milano Pinball League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Final Four (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della Milano Pinball League

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback’ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.

Apr
14
mar
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club
Apr 14@20:30–23:30
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Milano Pinball League è un torneo di flipper in 6 tappe di Regular Season + 2 serate Playoffs di finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Milano Pinball Club e non prevede quota d’iscrizione per gli associati.

Le 6 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– venerdì 17 gennaio 2020

– martedì 28 gennaio 2020

– martedì 18 febbraio 2020

– martedì 31 marzo 2020

– martedì 14 aprile 2020

– martedì 5 maggio 2020

Le serate finali avranno luogo

  • martedì 19 maggio 2020 (Playoff)
  • martedì 9 giugno 2020 (Final Four)

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Final Four che decreterà il vincitore della Milano Pinball League 2018

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 6 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Milano Pinball League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Final Four (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della Milano Pinball League

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback’ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.

Apr
24
ven
Verona Pinball League @ Playcenter, La Grande Mela Shoppingland
Apr 24@9:35–10:35
Verona Pinball League @ Playcenter, La Grande Mela Shoppingland

– Torneo: League in 5 turni di Stagione Regolare e 2 date di Play-off / Finali
– Ogni turno: BEST GAME – 3 macchine, 2 tentativi su ognuna in cui entrambi i tentativi  verranno sommati.
– Sistema di punteggio: (100, 90, 85 …).
– Tutti i punti verranno aggiunti alla classifica generale fino alla fine dell’ultimo turno.
– Verrà eliminato il turno più basso per ciascun giocatore in modo che vengano conteggiati i 5 migliori risultati.

I migliori 8 giocatori avanzeranno ai Play – off

– Play – off: PAPA STYLE MATCH PLAY – 2 gruppi di 4 giocatori giocheranno 5 partite. I migliori 2 di ciascun gruppo andranno alla finale.
– Final Four: PAPA STYLE MATCH PLAY – 5 partite
– Numero totale di partite in Stagione Regolare: 5×5 = 25
– Numero totale di partite in Play-off / Finali: 5+5 = 10

Data di inizio: 20 marzo 2020
Data di fine: 30 Ottobre 2020
Altre date di incontro: 24 Aprile, 29 Maggio, 26 Giugno, 18 Settembre, 16 Ottobre.
Invio risultati: dopo l’ultima data.

Apr
30
gio
Fontaniva Flipper League 2020 (FFL 2020) @ bar Palladio
Apr 30@20:00–21:00

Fontaniva Flipper League 2020

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Fontaniva Flipper League (FFL) è un torneo di flipper in 8 tappe di Regular Season + 1 serata di Playoffs e Finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Bar Palladio di Piazza Umberto I, a Fontaniva (PD) e non prevede quota d’iscrizione.

Le 8 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– giovedì 30 gennaio 2020

– giovedì 27 febbraio 2020

– giovedì 26 marzo 2020

– giovedì 30 aprile 2020

– giovedì 28 maggio 2020

– giovedì 25 giugno 2020

– giovedì 24 settembre 2020

– giovedì 29 ottobre 2020

La serata finale avrà luogo

  • giovedì 26 novembre 2020

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Finale che decreterà il vincitore della League FFL 2020.

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 8 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Fontaniva Flipper League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Finale (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della FFL 2020.

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback‘ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.

Mag
5
mar
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club
Mag 5@20:30–23:30
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Milano Pinball League è un torneo di flipper in 6 tappe di Regular Season + 2 serate Playoffs di finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Milano Pinball Club e non prevede quota d’iscrizione per gli associati.

Le 6 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– venerdì 17 gennaio 2020

– martedì 28 gennaio 2020

– martedì 18 febbraio 2020

– martedì 31 marzo 2020

– martedì 14 aprile 2020

– martedì 5 maggio 2020

Le serate finali avranno luogo

  • martedì 19 maggio 2020 (Playoff)
  • martedì 9 giugno 2020 (Final Four)

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Final Four che decreterà il vincitore della Milano Pinball League 2018

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 6 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Milano Pinball League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Final Four (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della Milano Pinball League

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback’ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.

Mag
19
mar
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club
Mag 19@20:30–23:30
Milano Pinball League 2020 @ Milano Pinball Club

Regolamento ufficiale

1. Introduzione

Milano Pinball League è un torneo di flipper in 6 tappe di Regular Season + 2 serate Playoffs di finale aperto a tutti e valido per l’assegnazione di punti per il circuito IFPA.

Il torneo si svolge presso il Milano Pinball Club e non prevede quota d’iscrizione per gli associati.

Le 6 tappe di qualificazione alla serata finale si svolgeranno in orario 20.30-23.30 circa nelle seguenti date :

– venerdì 17 gennaio 2020

– martedì 28 gennaio 2020

– martedì 18 febbraio 2020

– martedì 31 marzo 2020

– martedì 14 aprile 2020

– martedì 5 maggio 2020

Le serate finali avranno luogo

  • martedì 19 maggio 2020 (Playoff)
  • martedì 9 giugno 2020 (Final Four)

Ogni serata avrà una classifica di tappa (parziale) a cui concorreranno i giocatori presenti.

Dopo ogni serata verrà aggiornata anche la classifica generale in base alla somma dei punti ottenuti da ogni giocatore nelle singole tappe. Al termine della sesta serata il più basso punteggio di tappa ottenuto da ogni giocatore verrà scartato e quindi la classifica generale si baserà sui 5 migliori punteggi ottenuti.

I primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff, al termine della quale verranno designati i 4 giocatori che accederanno alla Final Four che decreterà il vincitore della Milano Pinball League 2018

Nota : non verranno riconosciuti premi in denaro.

2. Regolamento del torneo

REGULAR SEASON

Nelle 6 tappe di qualificazione verranno ogni volta selezionati 2 flipper diversi.

Su ognuno di questi il giocatore effettuerà due partite i cui punteggi verranno sommati e costituiranno lo score finale per quel singolo flipper.

A seconda dello score ottenuto si creerà una graduatoria per ogni flipper e il giocatore riceverà dei punti secondo la seguente tabella

Posiz./Punti Posiz./Punti Posiz./Punti

1° 100 7° 65 13° 35

2° 90 8° 60 14° 30

3° 85 9° 55 15° 25

4° 80 10° 50 16° 20

5° 75 11° 45 17° 15

6° 70 12° 40 18° 10 dal 19 ° 5

La somma dei punti ottenuti dalle due graduatorie (Flipper 1 e Flipper 2) determineranno il vincitore della tappa.

Verrà assegnato anche un bonus di 10 punti per il punteggio singolo più alto realizzato su ogni flipper.

Al termine delle 6 tappe i primi 8 giocatori in classifica si qualificheranno per la serata Playoff (in caso di pari punti si effettuerà una partita secca di spareggio)

Milano Pinball League 2020

Regolamento ufficiale

PLAYOFF

Gli 8 finalisti verranno suddivisi in due gruppi in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione

GRUPPO A : 1-4-6-8 GRUPPO B : 2-3-5-7

Ad ogni giocatore, in base alla posizione ottenuta nella fase di qualificazione, saranno anche assegnati i seguenti punteggi di partenza: 1°= 4 punti 2°= 3,5 3°= 3 4°= 2,5 5°= 2 6°=1,5 7°= 1 8°=0,5

I due gruppi effettueranno 5 partite in quadruplo su flipper sorteggiati (con ordine di gioco in base alle qualifiche nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente: 1°=1°, 2°=2° ecc.) e formato Match-Play con i seguenti punteggi: 1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

Al termine delle 5 partite i primi 2 giocatori di ogni gruppo accederanno alla Final Four (in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

FINAL FOUR

I 4 finalisti rimasti effettueranno 5 partite in quadruplo in formato Match-Play con i seguenti punteggi:

1°= 4 punti 2°= 2 3°= 1 4°= 0

I primi 2 flipper verranno scelti dai 2 vincitori dei gruppi Playoff mentre gli altri 3 saranno sorteggiati.

L’ordine di gioco sarà sorteggiato nella prima partita e successivamente in base alla partita precedente

Al termine delle 5 partite il giocatore con più punti sarà decretato vincitore della Milano Pinball League

(in caso di pari punti si effettuerà uno spareggio con partita secca)

3. Gestione situazioni critiche e settaggio flipper

a. Interruzione del gioco o malfunzionamenti lievi del Flipper

Viene considerato un malfunzionamento ‘lieve’ qualunque problema durante lo svolgimento della partita che non faccia perdere la pallina al giocatore. Questa tipologia di imprevisto non prevede nessuna ripetizione della partita o della biglia persa.

b. Malfunzionamenti del Flipper di media entità

Qualunque problema che faccia perdere al giocatore la pallina in una maniera non prevista dal regolare funzionamento del gioco come ad esempio un ‘Kickback’ che non rilancia la pallina o il software che manda il flipper in tilt o la corrente che salta. In questo caso sta al giocatore avvisare l’arbitro dell’errato funzionamento del flipper. In base alla descrizione del malfunzionamento l’arbitro decide se far ripetere al giocatore la pallina persa o anche l’intera partita.

c. Malfunzionamenti critici

Se si verifica un guasto di entità tale da non poter permettere il corretto svolgimento delle partite, la classifica di quel flipper verrà “congelata” fino alla riparazione dello stesso in tempo utile per poter permettere a tutti i giocatori di svolgere la loro partita in eguali condizioni. In caso contrario la classifica di quel flipper verrà cancellata e si utilizzerà un flipper di riserva.

d. Pallina Bloccata

Nel caso in cui si blocchi una pallina durante la partita il giocatore deve richiamare l’attenzione di un arbitro per poter togliere il vetro del flipper e rimettere in gioco la pallina. L’arbitro rimetterà la pallina laddove non può cadere (nella c.d. “plunger lane” e in caso di flipper con lanciatore automatico la pallina verrà posizionata sul flippante destro tenuto sollevato dal giocatore).

Tutti I flipper selezionati saranno settati (laddove previsto dal software del flipper stesso) in modalità TOURNAMENT MODE.

Ogni partita avrà la durata di 3 palline.